Licenca
To delo je na voljo pod pogoji slovenske licence Creative Commons 2.5:

priznanje avtorstva - nekomercialno - deljenje pod enakimi pogoji.

Celotna licenca je na voljo na spletu na naslovu http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/si/. V skladu s to licenco je dovoljeno vsakemu uporabniku delo razmnoževati, distribuirati, javno priobčevati, dajati v najem in tudi predelovati, vendar samo v nekomercialne namene in ob pogoju, da navede avtorja oziroma avtorje in izdajatelja tega dela. Če uporabnik delo predela, kar pomeni, da ga spremeni, preoblikuje, prevede ali uporabi to delo v svojem delu, lahko predelavo dela ponudi na voljo le pod pogoji, ki so enaki pogojem iz te licence oziroma pod enako licenco.
Navodila

Velikost kota

Pod katerim kotom moraš udariti belo kroglo, da se bo odbila od mize ter zadela rdečo kroglo in jo poslala v luknjo? 

Preizkusi se. Nastavi puščico pod ustreznim kotom.

Kot je območje v ravnini med dvema poltrakoma, ki imata izhodišče v skupni točki. Ta točka je vrh kota. Poltrakoma rečemo kraka kota.

Premikaj črno piko. Opazuj, kaj se dogaja. Kaj imata narisana kota skupnega?

Poljubna dva poltraka s skupnim izhodiščem razdelita ravnino na dva dela in s tem določata dva kota. Kot, ki nas zanima, osenčimo.

<NAZAJ
>NAPREJ48/500