Licenca
To delo je na voljo pod pogoji slovenske licence Creative Commons 2.5:

priznanje avtorstva - nekomercialno - deljenje pod enakimi pogoji.

Celotna licenca je na voljo na spletu na naslovu http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/si/. V skladu s to licenco je dovoljeno vsakemu uporabniku delo razmnoževati, distribuirati, javno priobčevati, dajati v najem in tudi predelovati, vendar samo v nekomercialne namene in ob pogoju, da navede avtorja oziroma avtorje in izdajatelja tega dela. Če uporabnik delo predela, kar pomeni, da ga spremeni, preoblikuje, prevede ali uporabi to delo v svojem delu, lahko predelavo dela ponudi na voljo le pod pogoji, ki so enaki pogojem iz te licence oziroma pod enako licenco.
Navodila

Povzetek

Površina kvadra je enaka ploščini mreže kvadra. Mreža kvadra je lik, ki ga dobimo z razgrnitvijo mejnih ploskev kvadra v ravnino. V mreži poljubnega kvadra so trije pari skladnih pravokotnikov. Iz prave mreže kvadra lahko oblikujemo kvader. Poglej primer.

Dolžina ($a$) in širina ($b$) kvadra sta robova osnovne ploskve. V plašču kvadra so štirje pravokotniki. Ena izmed stranic pravokotnika v plašču je višina kvadra ($c$). Poglej zapis velikosti osnovne ploskve in plašča kvadra.

Velikost površine kvadra je enaka vsoti ploščin vseh mejnih ploskev. Velikost površine kvadra izračunamo s formulo:

$P=2ab+2ac+2bc$.

Kvader je omejen z dvema osnovnima ploskvama in plaščem. Površino kvadra lahko izračunamo tudi tako, da k ploščini plašča prištejemo ploščini obeh osnovnih ploskev:

$P = 2O+pl$.

Površina kvadra je odvisna od dolžine vseh treh robov kvadra $a$, $b$ in $c$. Oglej si nekaj primerov.

Površino sestavljenega telesa izračunamo tako, da seštejemo ploščine vseh mejnih ploskev, ki sestavljeno telo omejujejo.

<NAZAJ
>NAPREJ519/540